Menurutnya, tantangan berikutnya adalah memastikan semakin banyak anak muda memiliki kemampuan untuk masuk ke industri tersebut. Karena itu, komunitas kreator dinilai penting untuk menjadi tempat berbagi ilmu dan pengalaman.
“Bayangkan apa yang bisa kita lakukan jika kita terus membagikan pengetahuan dan keahlian serta belajar satu sama lain, sehingga menciptakan siklus positif yang terus berkembang,” katanya.
Bagi kreator baru, kesempatan untuk memulai juga relatif terbuka. Christopher Andrew, salah satu kreator independen muda, mengaku memulai perjalanannya di Roblox dengan belajar secara otodidak.
Ia menilai salah satu kelebihan Roblox adalah kemudahan bagi orang yang baru ingin belajar membuat game.
“Komunitas juga menjadi salah satu hal terbaik dari Roblox. Apa pun tingkat pengalaman yang kamu miliki, kami selalu siap untuk berbagi dan membantu dalam perjalananmu,” ujar Christopher.
Pesannya kepada calon developer pun sederhana.
“Tips-nya untuk para developer baru: langsung mulai saja,” katanya.
Selain peluang mendapatkan penghasilan, Roblox juga mendorong kreator membuat game dengan konsep yang lebih beragam melalui Novel Games.
Novel Games merupakan kategori game yang mendorong kreator membuat pengalaman yang berbeda dari game pada umumnya, baik dari sisi cerita, cara bermain, maupun tampilan visual.
Salah satu contoh yang diperkenalkan dalam Indonesia Creator Meetup 2026 adalah The Morgue Shift, game simulasi horor psikologis buatan kreator lokal.
Game tersebut menjadi contoh bahwa kreator Indonesia tidak harus selalu mengikuti game yang sedang populer. Mereka juga bisa mencoba ide baru untuk menarik pemain.
Untuk membantu kreator mengembangkan game semacam itu, Roblox memiliki dua program, yakni Jumpstart dan Incubator.
Jumpstart ditujukan bagi kreator atau studio kecil dan independen yang baru ingin membuat Novel Game. Sementara Incubator ditujukan bagi kreator berpengalaman dan studio profesional yang ingin mempercepat pengembangan game melalui pendampingan selama enam bulan.



